Mascarar é o processo de recortar objetos, objetos vetoriais ou de bitmap no formato de um objeto vetorial. Uma máscara pode ser descrita como uma janela pela qual se olha para ver os objetos que estão sob ela. Todos os elementos externos à máscara serão escondidos.
O objeto superior é a máscara. Se quiser usar mais de um objeto como máscara, você deverá agrupá-los primeiro.
Um objeto de bitmap que tenha sido mascarado não pode ser vetorizado. Antes de vetorizar um bitmap é necessário desmascará-lo.
Para criar uma máscara:
A máscara (ABC) e o bitmap que será mascarado |
A imagem mascarada |
Desmascarar objetos faz com que eles voltem à sua forma e tamanho originais.
Para desmascarar objetos: