Aplicando Sobre-impressão a um Objeto
A configuração Sobre-impressão é usada para identificar áreas de seu desenho que são cobertas por várias camadas de tinta ou vinil. Essas áreas podem precisar de tratamento especial para que sejam impressas com sucesso.
Por exemplo, em alguns dispositivos de saída, uma configuração de calor mais alta deverá ser usada quando várias camadas estiverem presentes. Isso pode requerer que tais objetos sejam impressos usando um passe de impressão separado.
A sobre-impressão é atribuída automaticamente em alguns casos:
- A cor superior em um gradiente de duas cores será impressa automaticamente com sobre-impressão.
- Quando a captura de cores é usada, a configuração de sobre-impressão é atribuída automaticamente para os objetos com cor capturada superiores.
- A cor superior de uma cor Duotone/ Spectratone é automaticamente configurada para usar sobre-impressão.
Para configurar um objeto para ser impressao usando sobre-impressão, selecione o objeto e siga uma destas etapas:
- No menu Arranjar, selecione Sobre-impressão e, em seguida, Sobre-impressão novamente.
- Na guia Preenchimento do Editor Preenchimento/ Stroke, marque Sobre-impressão.
Para desativar a sobre-impressão em um objeto, selecione o objeto e siga uma destas etapas:
- No menu Arranjar, selecione Sobre-impressão e, em seguida, Soltar Sobre-impressão.
- Na guia Preenchimento do Editor Preenchimento/ Stroke, certifique-se de que Sobre-impressão não esteja marcada.